索尼重视VR潜力 游戏终端或成外围设备
2017-02-06 15:50:10   来源:环球网
内容摘要
根据索尼公布的数据,2016年第三季度PS4出货量为970万台,截止到2016年12月31日PS4累记出货量已经达到5710万台。另外,索尼CFO吉田健一郎提到,PSVR的软件销售方面也“符合市场预期”。

受益于PS4巨大的销售量,索尼公司2016年的营业收入也有所增长。另外,索尼对2017财年公司在游戏和网络服务方面的财政预测做出了更高期望,预计将比2016年增长3.1%。

据外媒报道,英国PlayStation总管Warwick Light近日在接受采访时表示,未来VR潜力巨大,VR产品将会是产品线的中心。Warwick Light:“VR的潜力巨大,我们公司的产品生态圈将会受其影响,比如在未来很可能游戏终端会变为VR设备的外围设备。”当然VR成为用户家中的主导平台还为时过早。现在PS VR和PlayStation Move控制器等附加硬件地位差不多。

另外,索尼公布的数据显示,2016年第三季度PS4出货量为970万台,截止到2016年12月31日PS4累记出货量已经达到5710万台,作为对比,2016年同期PS4销量为840万,同时单季度970万台也打破了PS2在2003年创下的880万台的销售记录,这其中PS4 Slim和PSVR的推出功不可没。

由于硬件的增长,同时也带来了索尼在PSN方面盈利的增长,CFO吉田健一郎提到PSN方面的收入相较2016年增长了40%,并且势头不减,而PSVR的软件销售方面也“符合市场预期”。索尼整个游戏和网络服务领域,网络软件服务部分盈利占比36%,这是非常高的比例。

(如需转载,请注明来源自 IT科技年